SESIÓN 8: REALIDAD VIRTUAL

Importación de Modelos 3D en Unity

Importación de Modelos 3D en Unity y Visualización en Realidad Virtual

En esta sesión, nos centramos en aprender cómo importar modelos 3D a Unity y visualizarlos dentro de un entorno de Realidad Virtual.

Para llevar a cabo la práctica, nos organizamos en grupos procurando que al menos uno de los integrantes tuviera Unity instalado. En mi caso, trabajé junto a mis compañeras Carmen y Alejandra utilizando el ordenador de Carmen, que ya contaba con la plataforma instalada.

Con Unity preparado, accedimos a la página web de Sketchfab para buscar modelos 3D descargables en formato .glb o .fbx. Esta fase resultó ser la más complicada, ya que muchos de los modelos presentaban problemas de visualización o no permitían aplicar texturas correctamente.

Finalmente, conseguimos importar un modelo 3D de una cámara CANON AT-1. Al colocarlo en la escena, notamos que aparecía con un tamaño muy reducido, así que lo primero que hicimos fue aumentar su escala multiplicándola por cinco.

De acuerdo con las instrucciones de la práctica, incorporamos una luz direccional y, finalmente, añadimos el componente XR Grab Interactable. Esto permite que quienes visualicen el modelo a través de gafas de realidad virtual puedan agarrarlo y rotarlo utilizando sus manos o controladores.

Con esto, llegamos a la visualización final de nuestro modelo 3D. ¡Esperamos que os resulte interesante!

Comentarios

Entradas populares de este blog

SESIÓN 4 PRACTICA JAVA SCRIPT

Sesión 2 Práctica html